小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,微小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

.hack//G.U. Vol. 1:再诞(.Hack//G.U. Vol. 1: Rebirth)

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承袭了过去《.hack//》系列的一贯特色,把网络游戏的种种搬到本系列中,让玩家在单机体会网络上的虚虚实实……现在系列最新作《.hack//G.U. 1 :再诞》,将以全新的网络游戏“THE WORLD R:2

烈火冲锋The charge is the fire

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如果你不喜欢这个游戏怎么?1.当我飘过。2.本游戏留给大家充足的时间退款。……关于游戏作者——我我有一份稳定的工作,但不是IT行业,更不是电子游戏开发的相关行业,一切创作游戏的技术都是业余时间自学的……,因为我喜欢玩电子游戏更喜欢创作电子游戏,我的梦想是能创作属于自己的游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:横板卷轴模式下的多人团战竞技?这款腾讯专家看好的游戏是这样做的

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最终,因核心玩法的设计方向不明确,首先是主美离职,之后主策搞不定就离职了,主程也因为看不到希望离职了。……也就是说,匕首的出招速度优势,过了它在攻击范围上的劣势。这就形成了轻武器克制重武器的印象。……项目指导合作请联系微:18698874612

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

宾王斗地主

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(4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3过……,大的炸弹能过小的炸弹;(12) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够过包括炸弹在内的任何牌型;(13……【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此过】,不能过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹

启示录(Apocalipsis)

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在《启示录》,你就是主人公哈,对于他来说,失去了挚爱就像陷入了世界末日一样痛苦。……中世纪艺术与电子游戏的结合为玩家打造了前所未见的独特风格。……在《启示录》,你可以:体验情节跌宕起伏的经典指点式冒险类游戏见证中世纪艺术在电子游戏中重生看到15世纪古书记载的神奇生物踏上如同末日的旅程

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/u/asukalin/blogread/28137

第7,我被突然抛入一群裸露的身体中央,好像《辛特勒的名单》中的某个场景。第12,尸体和疫病。……第14,鬼校。……(我在拿小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的

sdjdasha:白鸟第三章攻略

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/35020

[/spoilerblock]最后,芦苇荡飘着一些数字为名药草。……[/spoilerblock]Boss第三出现了第一个boss!……没什么好说的,拿出第二学会的战斗技巧,冲!

HenryQIU:可以通过“权威”阅读的电子游戏历史(译自IGN-JP)

indienova.com/u/henryqiu/blogread/32987

策划和导演“母亲”(FC,1989)的糸井茂就是一个典型的例子。……另外,对于《零之敌》的游戏设计,我也没有听远藤政的建议。……其中,《黑暗之魂》和《Elden Ring》的宫崎英高和前一介绍的小岛秀夫,即使是大型作品,也能感受到

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